筒子楼超人在线观看免费完整版

评分:
6还行

分类:科幻美国2016

主演:禄自明

导演:杰弗里·沃克

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昨晚,他(tā )借着酒醉要了她,却叫许晴的(de )名字,只是因为(wéi )在医院里听了那番话,以为对她来说,他真的不重要(yào )。

”风影若有(yǒu )所思的点了点头,说道:“听你这么一说,好像还真是这么一回事,比如那一对夫妻,他们想要在这里生活,那么他(tā )们就需要用自己的女儿来换(huàn )取积分,而那个小女孩,最终的(de )归属地竟然也是明月(yuè )谷,嗯,好像(xiàng )确实如此(cǐ )啊,只(zhī )是,明月谷这么做的(de )目(mù )的到底是(shì )什么呢!”“他们的目的我们就不知道了,不(bú )过我想,这种组织留着(zhe )也是够恶心人的(de ),他们比圣坛还(hái )要是裸裸的剥削这里的人,圣坛尚且知道不能用女儿去(qù )换取王城积分,而他们竟然敢直接,去掠夺穷人的女儿们,直接用那毫无用处(chù )的积分去掠夺他们的女(nǚ )儿,所以说(shuō ),我决定,我们去圣坛去明月(yuè )谷看一看。

”克莱斯勒比(bǐ )尔的(de )眉头皱了皱,对龙云(yún )的态度真的是十分(fèn )的(de )不(bú )满,可是,却(què )又(yòu )不得不忍(rěn )下來,深深的吸了口气,克莱斯勒比尔说道:“好吧,既然龙先生坚(jiān )持,那我也就不多说了,我现在(zài )就把资料(liào )给你。

“嘶啦(lā )!眨(zhǎ )眼工夫,缚妖鬼王的利爪就抓碎了一只兽(shòu )形魂影,吓得其余几个家伙(huǒ )立(lì )刻挟风四散飞逃,可它们的速度哪里比得上缚(fù )妖鬼(guǐ )王和四臂山嵬,转瞬间(jiān )就被(bèi )逮住了。

不(bú )过(guò ),即便我们跑过了头,他们也还是没能完全躲掉

激情、信仰、活(huó )力,这是对他们的真(zhēn )实诠释,亦是德立想努力(lì )突破的地方,德立本次携手南(nán )拳妈妈,重新为青春谱曲,这(zhè )已经不是德立首次涉足娱乐新营销,从2016年邀(yāo )请(qǐng )世界跳水冠军田亮担任能量大使(shǐ )开启极致(zhì )众筹、携(xié )手(shǒu )知名影星贾乃亮进行公益活动,德(dé )立一直努力尝试从传统卫浴企(qǐ )业华(huá )丽转身,用不同方式更接近年轻(qīng )一代消费者。

看完首领光环的作用范围之后,最重要的(de )一点就是它的属性效果了.其实这个技能光(guāng )听名字就能大概猜到是干吗用的了(le ).首领光(guāng )环(huán ),顾名思义,就是用来率(lǜ )领大军作(zuò )战的首领所使用的光环类(lèi )技能.该技能的属性效果相当夸张,其中(zhōng )第一(yī )项效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的(de )玩(wán )家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的心(xīn )智魔法的影响(xiǎng )抵抗(kàng )力大幅(fú )度上升了.不(bú )过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家(jiā ),npc才是最容易(yì )受到士气之类(lèi )的东西影响的一群个体.虽然系(xì )统已经将士气之类的(de )心理状态效果叠加到了玩家的属性(xìng )上(shàng ),但实际上这种叠加依然是不完全(quán )的.相对于npc来说,玩家在多(duō )数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也不会死,比起npc少了很(hěn )多后顾之忧(yōu ).假如现实中的军(jun1 )队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫(sǎo )世界了(le ).毕竟一支完全不怕死的(de )军队战斗力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不(bú )怕死的状态,所以这个对精神影响比较(jiào )大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非(fēi )常(cháng )明显.除了和(hé )玩家一(yī )样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额(é )外(wài )的硬(yìng )性效果设定.其一,凡是在首领(lǐng )光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将继续保持阵线勇往(wǎng )直前.其二,凡是首领光环覆盖的npc部(bù )队,不会受到蛊(gǔ )惑,假传军令之类的效果影响,始终(zhōng )可(kě )以至于总指挥的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范(fàn )围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响(xiǎng ),有5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致对方npc单位厌战(zhàn ),有25概率导致(zhì )对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主力输出还是在玩家身上,但实际上大部分的行会战中出场的npc部队都是比玩(wán )家要多的多的.所以说,我的(de )这个首领光环(huán )对敌(dí )方部队的(de )影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响到我方的士气,更(gèng )重要的(de )是会干(gàn )扰(rǎo )对方的npc执行任务.虽然那三个(gè )情况(kuàng )的(de )概(gài )率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以(yǐ )实(shí )际上最(zuì )后对方被影响的npc总人数肯定不会是三个数(shù )据的叠加(jiā ),也就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队出了(le )问题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的部队去干预,这样一正一反对方就有60以上的npc无法投入战斗了(le ).这样的情况下,对方的战斗力下降之严重也就可(kě )想而知了.不过.这些都还不是最厉害的.除了对(duì )士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性(xìng )做了干预.所(suǒ )有首(shǒu )领(lǐng )光环覆盖(gài )区域内的我方单位,自身(shēn )攻击全部(bù )上升10.防御全部上升10,生命恢(huī )复速度上(shàng )升10,魔力恢复速度上升15.全体我(wǒ )方单位,命中率上升3,技(jì )能失败(bài )率下降1,摈(bìn )及双倍打(dǎ )击等(děng )幸运类攻击发生概率上升5.这(zhè )一连串影响才是首领光环(huán )的主要功能.而且是非常可怕的(de )功能.虽然看起来很多属性只是上升了10而已,但你要知道,这是在原有基础上上(shàng )升10.如果是两群人打架,本来人数(shù )和战斗力(lì )都是(shì )势均力敌的,现在其中一方的所有人突然都力量上升10,这(zhè )战(zhàn )斗结果会怎么样就不用说了吧而现在,首领光环追(zhuī )加的并非是一种属性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速度都上升了,其中(zhōng ),魔力恢复速度还是上升15,这个加速效果就意味着我方的魔法(fǎ )师攻击将(jiāng )变得更频繁,而且更加敢于使用(yòng )大型技(jì )能.这无(wú )形中就增加(jiā )了好多的攻击(jī )力.事实上(shàng )除了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式的特殊设置.和一般的光(guāng )环不太一样,首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居然就(jiù )有(yǒu )三种之多.首领光(guāng )环启动(dòng )的时候我这个发起者是可以随意切换首领光(guāng )环的模式的,而且在光环生效过程(chéng )中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态势而设置了:进攻模式,防守模式与(yǔ )打击(jī )模式.其中打击模式和(hé )进攻模式并不是一(yī )种(zhǒng )模式,而是两(liǎng )个不一样的模式.当光环位于进攻模式的时(shí )候,我方所有人员(yuán )向敌方前进的时候(hòu )将不消耗耐力,并且(qiě )移动速度增(zēng )加10,并且,只要我方(fāng )人员处于冲锋状态,他的(de )防(fáng )御力(lì )就会上升50,并且在冲锋状态结(jié )束后三十秒(miǎo )内的第一次攻击将百分百出现双倍伤(shāng )害.这个属性可是相当吓人(rén )的.冲锋中防御加(jiā )50,那(nà )就是说,如果对(duì )方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只要迎着(zhe )对方往前冲,就等于是自动增加了(le )50的防御力,在这个状态(tài )下,对方能造成伤害绝对不会太高.当然了,这里说(shuō )的冲锋状态并不是说的(de )骑士的那个(gè )冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某一敌方目标(biāo )前(qián )进中.只要你在准备攻击敌人的移动过(guò )程中(zhōng ),就等于是被判定为冲锋状态(tài ),此时的防(fáng )御力就(jiù )会上升50,而且在此(cǐ )状态(tài )结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是不(bú )得了的属性.冲锋结束后的第一次攻击自然是(shì )你(nǐ )攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在(zài )攻击对(duì )方的时候就(jiù )等(děng )于是冲锋结(jié )束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一(yī )线队长型玩家就等于是全都变成了可以秒杀(shā )对手(shǒu )的存(cún )在,因为这些玩家既然作为一线冲锋队的队长.那自然(rán )是实力比较强的,而他们本来的攻击对普通玩家就可以(yǐ )造成很严重的伤害,现在要是再(zài )来一个双(shuāng )倍(bèi )伤害,那基本上就是说多数敌人都可以一刀秒了.要知(zhī )道系(xì )统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的,通(tōng )过各种调控.系统可以稳(wěn )定的保证大群玩(wán )家在交战中,能秒对方的人不会太多,但如(rú )果我们这边有些人可以(yǐ )打出双倍伤害,那这个数字(zì )必然会大幅度提(tí )升,这绝对(duì )会让(ràng )先(xiān )头部队的攻击力变的异常可怕(pà ).从这个进(jìn )攻模(mó )式就(jiù )可以看得(dé )出来(lái ),三种模式都不会太弱,而事实上(shàng )也确实如此.防御模(mó )式和进攻模式的效果差不多,当我将首领光环设(shè )置在这个模式的时候.我方玩家只要停止移(yí )动并摆出防御姿态,就可以获得双倍(bèi )防(fáng )御.此(cǐ )外,在此模式下(xià ),当(dāng )对方攻击我(wǒ )方(fāng )人员的时候,会出现(xiàn )5的伤害(hài )反弹.这属性(xìng )在单对单的战斗中其实意(yì )义不是很大(dà ),但是在群战中却非常要命,尤其有一(yī )点,这个效(xiào )果对法师来说简直就是(shì )噩梦.因为(wéi )法师自己血少,攻击力又高(gāo ),他们一旦使用范围魔法.造成(chéng )的伤害值往往是自己血量的好几十倍(bèi ),这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给(gěi )秒了.你说这样的(de )情况下有几个法师敢用群攻的(de )这法师(shī )不敢用群攻,那(nà )攻击阵(zhèn )型就只能指望战(zhàn )士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提下,单靠战士能有多大(dà )效果(guǒ )所以说.这防御模式一旦启动(dòng ),只要我方人员结阵防守,对方(fāng )没(méi )有几倍的力量就休想冲破我们的防线.本身双(shuāng )倍防(fáng )御就很吓人了,还反弹伤害,这(zhè )根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式(shì ).打击模式其实不是一个完整的模式,它主要适合(hé )用(yòng )在(zài )混战之中,因为它不(bú )加防御也不(bú )存在任何节奏判(pàn )定.像是攻击模(mó )式和防(fáng )御模(mó )式都(dōu )有一(yī )个判定(dìng ),就是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效(xiào )果提供的(de )属性加(jiā )成.但是,打击模式没(méi )有判定,只(zhī )要我设(shè )置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可(kě )以享受这个模式(shì )的属性辅(fǔ )助(zhù ).这个打(dǎ )击模式(shì )并不增加防御力(lì ),也不加什么(me )伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的.当打击模式启动后,我方所有被首领光环覆盖(gài )的人员,都将得到5的额外攻击加(jiā )成(chéng ),并(bìng )且如果攻击不破(pò )防,强制扣血将(jiāng )从1点变成5点.别小看(kàn )这个数字(zì )变化.克(kè )莉丝(sī )蒂娜(nà )的那个招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来(lái )发射出去(qù )的(de )好像是(shì )一道,其实那根本(běn )就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒(miǎo )几十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的(de )混(hún )合飞弹.这些魔法(fǎ )飞弹因为首尾(wěi )相接,其(qí )中很多都发(fā )生(shēng )了重叠,所以看起来完全就是一条,而(ér )根本看不出这其实是几(jǐ )十万个魔法飞弹组成(chéng )的一大片飞弹(dàn )暴雨.当敌人被攻击到的时候,因为每一枚魔法飞弹(dàn )产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣(kòu )血一点.但是,因为克莉(lì )丝蒂娜(nà )可以每秒发射几十万魔法飞弹(dàn ),所以即便是每个魔法飞弹只会扣(kòu )血一点,克莉丝蒂娜实际上(shàng )一秒(miǎo )之内也能让敌人损失几十万血量.这就(jiù )是克莉丝蒂娜的可怕之(zhī )处,因(yīn )为防御力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以(yǐ )你是一(yī )千防御还是一千万防(fáng )御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就要躲(duǒ )着克莉丝蒂娜走.现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和(hé )我一起出动的时候肯定会更可怕,因为原(yuán )本每一个只(zhī )能造成(chéng )一点伤害(hài )的魔法(fǎ )飞(fēi )弹变成了一次五点伤害,这就(jiù )是说损血速(sù )度上升了四(sì )倍,这可是比5倍攻击力还要吓(xià )人啊!如(rú )果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到(dào )枪神(shén )所造成的伤害值的一半了(le ).但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一(yī )秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两(liǎng )次(cì )攻击之间(jiān )间隔可是要(yào )好几秒的,而克莉丝(sī )蒂娜的喷射(shè )可是个持(chí )续性法术,启动后可以一口气喷几分钟(zhōng )不带停得.这两者比一比(bǐ )较,克莉丝蒂娜的攻(gōng )击(jī )威力实在是(shì )太可怕了.以(yǐ )前老说用魔法洗地.现在我(wǒ )们算(suàn )是(shì )知道什(shí )么叫(jiào )魔法洗(xǐ )地了.看完这个打击模式的(de )属性效果之后(hòu )这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽(suī )然内容不是(shì )太多,但每一(yī )样都(dōu )是(shì )关键属性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制(zhì )启(qǐ )动的技能,总的一衡(héng )量,这个技能绝对(duì )算(suàn )得上是神(shén )技了..[,!]三个buff之中除(chú )了(le )那个""钢铁意志""和""首领(lǐng )光环""之外,最后剩下的一个就是""英雄模式""了(le ).其实(shí )这次的三个buff类型的技能光听名字就能大概搞清楚用处了.首(shǒu )领光环就是领导大军团作战用的.而这个英雄模式(shì )自然就(jiù )是为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何(hé )覆盖性,它仅仅针(zhēn )对我一个人.而且和前面(miàn )那个首领光环完全不(bú )一样,这个技能不能一直开.当然也确(què )实(shí )不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能效(xiào )果与其说是英雄模式,我看更像(xiàng )是超人模式.英雄模式的(de )启动限制很多,其中一(yī )条就是(shì )启动后自(zì )动向周围能看到我的己方单位发送确认请(qǐng )求,而只有当确认通过的(de )数量达到一万(wàn ),这个模式才能启动.这效(xiào )果听起来很复杂,实(shí )际上却很简单.直白点说.就像那种选秀(xiù )节目一样(yàng ),我这边想要表演了,就要问观众是否同意(yì ).而这边的观众就是我方(fāng )人员.只要我(wǒ )确认启动英雄模式,我们这边所(suǒ )有能看到我的人(rén )都会得到(dào )一个(gè )提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效(xiào )录入,而直到达到了一(yī )万个(gè )有(yǒu )效录入的时候,我这边的英雄模式(shì )才可以启动(dòng ).根据这个属性限制.就是(shì )说在狭窄区域我肯定启动不了这种(zhǒng )技能,因为我不可能让一万人同时看到我,而且这个要求是一万己方(fāng )人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔地,然后我飞(fēi )到空(kōng )中,这样才有希望同时让一万(wàn )以上的己方人员看到我.当然,还有一个(gè )条件就是必须要有一(yī )万人同(tóng )意才行(háng ).不过我觉(jiào )得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方(fāng )人员肯定(dìng )都(dōu )希望(wàng )我能更强一些,自然不会点否(fǒu ),所以说确认不是问题,关键是人数要够,还要让他们能看到我.另外(wài ),这个技能有个限制,那就是我自(zì )己的魔宠和召唤生物不算在这一万人(rén )以内,所以就(jiù )没有办法像那个首领光(guāng )环一样用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启动英雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就(jiù )是我自(zì )己这边要确保一万魔力(lì )值.相比之(zhī )一万人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的(de ),一(yī )万的话应该不算问题.最后,除了上面这些需求之(zhī )外,这个英雄模式还有几个限制.其一,这个技能的有效时间(jiān )只有三十(shí )秒,跟我的(de )绝对屏障一样,绝对是爆发型技能(néng ),三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒.其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使(shǐ )用间隔不得小于十八小时(shí ).也就是说(shuō ),你不可能在第一(yī )天午(wǔ )夜十一点五十九分用一次,然(rán )后过三十(shí )秒到第二天(tiān )了立(lì )刻接着再来一次(cì ).两次(cì )使用之间至少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的(de )对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不(bú )能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因为如果按(àn )照这个数字,我目(mù )前能想(xiǎng )到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了.可问题是战力榜的(de )前二十名之中有一半都(dōu )是(shì )我们行(háng )会的人,这样一来.真的能作为对(duì )手的人(rén )员貌似也就只剩下几(jǐ )个而(ér )已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最(zuì )后那条限制很操蛋,但是(shì )却(què )给(gěi )了我一个开后门(mén )的方法,那(nà )就是花钱.如果敌人的战斗力达不到(dào )我的90,或者我根本(běn )就不是在和某个特定敌人战斗.而是(shì )一个(gè )人(rén )面(miàn )对(duì )一大(dà )群中(zhōng )低级(jí )敌人,亦或者我是在和自然(rán )或者非生命对抗,这种情况下(xià )自(zì )然都不符合英(yīng )雄模式启动需要(yào ).但是系统允许(xǔ )我在这种情况下照样使用英(yīng )雄模式,甚至都不需要那一万(wàn )人同意(yì ).这个(gè )特殊的后门启动方法就是用钱去降低(dī )气动(dòng )门槛.如果我需要(yào )战斗的目标实力达不(bú )到我的战斗(dòu )力的90以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是(shì )铜板不是(shì )水晶币(bì ).但是(shì ),你有没有想过.我的战斗力是多少那是过(guò )亿啊!我的战斗力的90依然是一亿多,不(bú )过也就是刚(gāng )出头的样(yàng )子.那么,按这个要求(qiú ),凡是战斗力不够一亿的人,我都没法启(qǐ )动英雄模式.这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的(de )战斗力不足部分就要我来花钱补偿.以(yǐ )鬼(guǐ )手信长那小子为例,他(tā )的(de )战斗(dòu )力大约是七千五百万(wàn )左右.这个数据并不是很精确,因为我没看到(dào )过他的属性面板,但(dàn )是能大概(gài )估算出来.他的(de )战斗力其实只有我一半(bàn )多一点.和(hé )那个一亿的最低限制差距(jù )在两千(qiān )五(wǔ )百(bǎi )万点以上.这样一来,如果我要在和(hé )鬼手信长(zhǎng )的战斗中(zhōng )使用英(yīng )雄模式(shì ),那(nà )就需要把它拿(ná )两(liǎng )千五百万(wàn )点战斗力点买下(xià )来.这个(gè )两千五百万点按(àn )照(zhào )一(yī )比一就算(suàn )就是两千五百万(wàn )铜币,也就是两万五千水(shuǐ )晶币.两万五千水晶币,听起来也不是太吓(xià )人,虽然(rán )也不少了.但是(shì )以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们当然不会在乎(hū ).但是,两亿多的战舰造完之后它是一直在(zài )那里的.先不(bú )说在使用过程中这艘战舰为我们赚取(qǔ )的利(lì )益(yì ),就算战(zhàn )舰退役了,我们不管是(shì )卖出去还是拆解回收,都是可(kě )以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且(qiě )最后还能回收一部分成本,基(jī )本上花两亿(yì ),得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在乎花(huā )两亿多水(shuǐ )晶币去(qù )造一(yī )艘战舰.反过来说,用两万(wàn )五千水晶币启动一(yī )个技(jì )能,这就完全是坑爹玩意了.战斗结(jié )果虽然有时候(hòu )能产生很大影响,但是(shì )我不(bú )可能(néng )为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去.这还是和鬼手信长战(zhàn )斗.虽然(rán )鬼手信长这(zhè )小子其实并不是多强,但至少他也算(suàn )是个人物了.要是(shì )碰上更低级的或者是那星人(rén )战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技(jì )能真(zhēn )正能派(pài )上用场的(de )时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果(guǒ )吗.虽然限(xiàn )制超级多,而且只有三十秒(miǎo )时间.确实是有点那啥,不过,只(zhī )要看到这个英雄模式的属性效果(guǒ ),相信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模(mó )式真正的属性效果其实(shí )就四条而已,而(ér )且都很短,但实际效果完全就是强(qiáng )悍的一塌糊涂,尤其是我来(lái )用这个(gè )英雄模式.首先,英雄模式的第一(yī )条效果就是无敌.没错,就是无敌(dí ).三十秒绝对无敌模式,不(bú )管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你(nǐ )什么攻击,三十秒(miǎo )内全都靠边站,完全(quán )不起作用.当然(rán ),虽然(rán )这个无敌很霸道,但是毕(bì )竟只有三(sān )十秒,所以也不算多么不能接受的事情.不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌(dí )模式却还有点(diǎn )不一样.绝对屏障这个技能启动后可以(yǐ )产生一个球体(tǐ )屏障,除了保护我之(zhī )外还可以在身边再保护两到三个人,真要是(shì )硬挤的话(huà ),四五个其实也塞的(de )进去.但是,这绝对屏障就好像(xiàng )是在我身边(biān )加了个无敌的外壳,我和(hé )这个外壳本身还是可以活动的.如果敌人(rén )在我身边(biān )自爆,虽然绝对(duì )屏障不会被击穿,但是我(wǒ )们会被炸飞(fēi )出去很远(yuǎn ),但是不会(huì )受伤,因为绝对屏障是可以连动(dòng )能都一起屏蔽(bì )掉(diào )的.事实上绝对屏障启动(dòng )后,不管外面这个球翻(fān )滚还是(shì )移动,我在(zài )里面都是感觉(jiào )不到的.就(jiù )好像绝对屏障内部是另外一个空间,和(hé )这个世界的联系被割裂了一样.在(zài )这个世界的运动,对屏障内的(de )我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模(mó )式(shì )和绝对屏(píng )障不一样,它是真(zhēn )正的让我在这个主世界中处于无敌模(mó )式(shì ),不但(dàn )我不会(huì )受到任(rèn )何伤害,而且还会(huì )产生一种巨(jù )大的稳定力.简单点(diǎn )说就好(hǎo )像我的身体变成了一个质量很大的(de )东西一样,要移动我需要比以前更大的力量才能办到,但是这种质量(liàng )却不会产生对应的惯性,而且我自己运动的时候是完全(quán )感觉不到的.这种奇(qí )怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了这种设置(zhì )就意(yì )味着我在战(zhàn )斗中很难被敌人击退,毕竟对敌人来说我就像(xiàng )是个几百吨重的东西一样,要把我扔出去实在(zài )不是个简单的事情.这个无敌是第一种效(xiào )果,而后面的第二种效果就是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等(děng )敏捷设置都不再受到原有的敏捷(jié )属性的影(yǐng )响,而是完全由我的意志去决定.简单点(diǎn )说,我只要想象,自己(jǐ )从地面上,一下冲到(dào )了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻(zǔ )力,惯性,摩擦力等(děng )一切(qiē )物理定律,并且不是传送,而是真的移(yí )动过去.当然,实际上思(sī )想(xiǎng )不可能做到那(nà )种具体的想象,多数情况下都是想象自己(jǐ )从战场上的一个点冲到另外(wài )一个点(diǎn ),但是因为(wéi )我是龙族(zú ),思维能力和人类不一样,加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩家更加快的移动速度.如果真的让我在战场上放开自(zì )己(jǐ )的思维使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒之(zhī )内给战场上的(de )每个人身上都补一刀的.当然,前提是战场上人数不能超过(guò )一千.有了这种移动速(sù )度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给任何目标(biāo )了,即便对方有(yǒu )火焰护身什(shí )么的都没用,反正我是无敌(dí )的,而且速度快到(dào )对方(fāng )根(gēn )本来(lái )不及反(fǎn )应.这(zhè )完全就是闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不(bú )是全部,因为英雄模式还有(yǒu )两个效果.

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